Бере участь у розробці World of Tanks як гейм дизайнер і власник проектів (feature owner/design owner). В ігровій розробці понад 6 років. Починала свій шлях у казуальному жанрі (HOPA), останні 5 років працює у Wargaming (World of Tanks, World of Warplanes). Має досвід у наративному дизайні, дизайні ігрових подій, мета геймі, оперуванні f2p проектом, а також у веденні проекту/фічі зі стадії концепту та до посту релізу.