Tap to win: чому майбутнє UA — інтерактивне
Світлана Матлай
Unity, Design Team Lead & Creative Consultant
- Коли:
- 29.11.2025, 16:30–17:00
- Зала:
- Fire Hall (Game Design)
Залучення користувачів (UA) для мобільних ігор може бути складним, особливо коли аудиторія перенасичена різноманітною або повторюваною відеорекламою, що часто вводить в оману. Інтерактивні формати, такі як плеєбли, навпаки, можуть значно покращити ефективність – вони дозволяють користувачам взаємодіяти, провести "тест-драйв" геймплею за короткий час та швидко прийняти рішення про встановлення.
Лекція розкриває важливість, сучасний стан та найкращі практики інтерактивних рекламних форматів.