Проти вітру: Як створювалася Tukoni: Forest Keepers
Олексій Фурман
Dream Operator, Creative Director
- Коли:
- 5.12.2026, 13:00–14:00
- Зала:
- Fire Hall
Те, що починалося як невеликий інтерактивний проєкт для «Арсеналу Книжок» у 2018 році, врешті-решт перетворилося на повноцінну інді-гру, що вийшла у 2026 році. На цьому шляху Tukoni пройшла через прототипи, безплатний Prologue, проблеми з фінансуванням, виробничі труднощі, зміни в команді, маркетингові виклики, фестивалі, пітчинги видавцям та набагато більше несподіваних поворотів, ніж ми могли уявити.
У цій доповіді ми озирнемося на восьмирічну подорож Tukoni: Forest Keepers — як розвивався проєкт, що тримало нас на плаву в найтяжчі роки, які помилки та уроки ми засвоїли і як крихітній українській інді-команді вдалося нарешті довести гру до релізу.
Це історія про завзятість, невизначеність і пошук виходу, коли шлях рідко йде за планом — на щастя, із щасливим кінцем.
Запис доповіді з'явиться після конференції
Games Gathering на YouTube