Євгенія Гончар

Євгенія Гончар

Ubisoft, Producer

Євгенія Гончар — продюсерка в Ubisoft Київ. У геймдеві вона працює 12 років: почала з невеликих казуальних мобільних ігор, а згодом перейшла до AAA-проєктів. В Ubisoft працює майже 10 років, долучалася до проєктів Steep та Rainbow Six Siege, над останнім працює близько восьми років. Її досвід охоплює як казуальні мобільні ігри, так і AAA-шутери та довготривалі лайв-тайтли. Євгенія розвиває молодих фахівців: керувала кількома інтернатурами, які відкрили двері в AAA-геймдев для сотень студентів у різних країнах. Нині вона зосереджена на стратегічній побудові команд і переході від ролі продюсера-практика до лідера, що задає довгостроковий напрямок. На Games Gathering 2025 у Києві розповіла про Rainbow Six Siege: 10 років успіху у світі AAA-шутерів.

Доповіді на Games Gathering