УЧАСНИКИ

Gamescom – найбільша в світі конференція для розробників відеоігор, яка проводиться вже більше 20 років і щорічно збирає кілька сотень тисяч відвідувачів з усього світу.

ОРГАНІЗАТОРИ

Games Gathering - найбільша B2B конференція в Україні, присвячена розробці ігор та створенню якісного ігрового контенту. Проводиться щорічно в Києві з 2015 року.

https://www.ggconference.com/

Наша місія - створювати ігри, які розширюють межі людського досвіду та піднімають питання про науку, екологію, стосунки між людиною та природою, сучасну цивілізацію, жорстокість та духовність, що спонукають до роздумів.Our studio started its way in game dev on March 1, 2012, but our team has a longer history dating back to the roots of the Ukrainian game dev industry.

https://vgentertainment.com/

ЗОЛОТО

KAVA Studio - це сучасна студія розробки ігор, що спеціалізується на аутсорсингових рішеннях для ігрової індустрії.

kavagaming.com

Компанія спеціалізується на створенні програмних продуктів, спрямованих на програмну монетизацію для мобільних додатків, інтернету та CTV. Згідно з відкритими даними Buildwith, WMG International обслуговує близько 9 000 веб-сайтів і має понад 10 000 мобільних додатків у якості клієнтів. WMG є офіційним партнером Google MCM, IAB-сертифікованим постачальником технологій, сумісним з TCF 2.2, TAG-верифікованим та Prebid-сертифікованим DSP.

www.adwmg.com

Компанія Hologryph, що базується у Львові, Україна, створила такі хіти, як Party Hard 2 та асиметричну багатокористувацьку гру Secret Neighbor. Зараз вони працюють над SAND, великою PVPVE грою, в якій гравці досліджують загиблу планету Софі, будуючи трампліни, щоб переміщатися у ворожому світі, наповненому аномаліями та іншими гравцями.

https://www.hologryph.com/

QPM - це екосистема для стратегічного та операційного управління.
Ринковий виклик: Багато організацій мають труднощі з ефективним управлінням процесами розробки проектів, часто потребуючи використання декількох інструментів (2-5) і все ще стикаючись з пропущеними термінами здачі проєктів.
Як це працює:
● Усуньте рутинні завдання: QPM автоматизує повторювані процеси, звільняючи цінний час для стратегічних цілей.
● Автоматичне призначення спеціалістів на основі їх компетенцій, досвіду, бізнес-пріоритетів та налаштовуваних політик компанії.
● Аналіз "Що якщо?": Передбачає вплив на терміни здачі проектів при мінімальних змінах на будь-якому етапі або рівні проекту та визначає потенційні ризики.
● Аналіз ризиків в режимі реального часу. Цілодобово оцінює та сигналізує про вплив будь-якої проблеми або форс-мажору на досягнення тактичних, оперативних та стратегічних цілей.
● Візуальний огляд: Надає всебічний візуальний огляд завдань UX/UI та всіх ресурсів у розробці проектів.

https://www.qpm.ai/

СРІБЛО

PlayToMax - один з перших розробників HTML5-ігор, який вийшов на ринок у 2012 році.
Ми пропонуємо повний цикл розробки HTML5-ігор та Playable Ads, використовуючи нові технології для створення високоякісних продуктів. Ми будуємо свою роботу на принципах високої якості, швидкості та найкращих ринкових практик.
Розробляючи проект з нами, ви отримуєте професійного партнера, який реалізує рішення відповідно до ваших потреб.

https://playtomax.com

Ми робимо те, що любимо, а те, що ми любимо - це ігри
Створюючи ігрові світи, які ми уявляємо для вас, щоб ви могли прожити історії, які хочете розповісти!

GSC Game World самостійно видає всі свої ігри: Codename: Outbreak, Hover Ace: Combat Racing Zone, FireStarter, Alexander, Heroes of Annihilated Empires, серія Cossacks, серія American Conquest, серія S.T.A.L.K.E.R.

Наша подорож почалася в 1995 році в Києві, Україна. Великі битви розгорталися в «Козаки: Європейські війни», нашому першому проекті, який став локальною кіберспортивною дисципліною, а згодом отримав два продовження та численні доповнення.

Сьогодні ми зосереджені на розробці S.T.A.L.K.E.R.2: Серце Чорнобиля, продовження оригінальної трилогії та нашого найамбітнішого проекту.

https://www.gsc-game.com/

ПАРТНЕРИ

boardova — справжні поціновувачі настілок зі Львова, які об'єднались, щоб видавати оригінальні стратегічні настільні ігри.
Раніше ми писали фентезі, розробляли комп'ютерні ігри та перекладали комікси, книги та серіали. Зараз ми інтегруємо увесь цей досвід в наші настільні ігри.

Наша перша пташка — "Арідник. Настільна гра". Розрахована на 1-4 гравців вона дозволить поринути у світ української гуцульської міфології перевтілюючись у вівчарів, які водять своїх овечок на гуцульські полонини.

https://boardova.com/solovyina

Хто ми?
UA Comix – це професійні мрійники та мастаки на всі руки, які створюють українські мальописи. Ми впевнені, що за дев’ятим видом мистецтва майбутнє, тому штовхаємо індустрію мальованих історій в Україні та світі.
Що ми робимо?
Ми любимо мальовані історії. І ми збираємо навколо себе спільноту, яка поділяє цю точку зору. Ми впевнені, що за дев’ятим видом мистецтва майбутнє, і світ має знати про українські мальописи.
Що ми пропонуємо?
Нам цікаво розширювати межі локалізації українських мальописів, адже кожна нова історія, яку ми публікуємо, порушує теми, актуальні для кожного, незалежно від країни, в якій ви живете, чи мови, якою ви володієте. Тому для початку пропонуємо вам познайомитися з нашими героями і обрати того, який вам більше до вподоби. А потім – знайти того, про чиї пригоди ви хотіли б дізнатися більше.
UA Comix – більше ніж комікси.

https://uacomix.com/

ТЕХНІЧНІ

ПАРТНЕРИ КОНФЕРЕНЦІЇ

МЕДІА ПАРТНЕРИ