GAMES GATHERING 2022 BRATISLAVA

"Talk to the Gun" або Як створити протагоніста

Запис доповіді: "Talk to the Gun" або Як створити протагоніста

Ranko Trifkovic

Red Viking, Narrative Designer

Коли:
18.10.2022, 11:00–12:00
Зала:
Earth Hall

Створити пам’ятних персонажів ніколи не буває легко. Ще більший виклик — створити протагоніста, аватар гравця. Він має бути унікальним, ефектним, але водночас знайомим і пов’язаним із гравцями. Ця доповідь розкриє анатомію пам’ятного персонажа та специфіку створення протагоніста, з яким може ідентифікувати себе кожен гравець і сприймати його як свого. Як приклад розглянемо кіберпанкового нуарного детектива JC з гри "Let Bions be bygones" від Bohemian Pulp.