Записи доповідей
усі 55 →
"Talk to the Gun" або Як створити протагоніста
Ranko Trifkovic
П’ять причин, чому вашої гри немає в ТОПі пошуку в сторі
Олена Ведмеденко
Ukraine War Stories — розробка гри про війну навколо нас
Oleksandr Sienin
Зробіть свій застосунок максимально гнучким, щоб одразу вести користувачів до основної страви, за допомогою remote configs
Олесь Дібрівний
Створення привабливого пітчу для вашої гри
Nikita Krasikov
Як служба підтримки гравців може покращити показники вашої гри. Поради та лайфхаки від SUITSME
Danylo Poliakov
ЩО ЦЕ
Games Gathering 2022 Bratislava — конференція для ігрової індустрії, що відбулася з 18 по 21 жовтня 2022 року в Братиславі, в Hotel Tatra. Перший день, 18 жовтня, пройшов онлайн, а 20 і 21 жовтня — наживо. Щодня доповіді йшли в трьох залах: Fire Hall, Water Hall та Earth Hall.
Програма налічувала 55 доповідей, для 53 з яких є відеозапис. Filip Pierściński з CD PROJEKT RED розповів про інтерактивні катсцени в «Cyberpunk 2077», а Karol Kowalczyk з CD Projekt Red — про створення Night City. Wojciech Pazdur із The Farm 51 Group SA представив постмортем Chernobylite, а Ivan Buchta з Bohemia Interactive — «Everon Revisited: Rebooting the World of Arma Reforger».
Окремі виступи стосувалися війни в Україні: Oleksandr Sienin зі Starni Games говорив про розробку гри «Ukraine War Stories», а Anastasiia Kovalenko з QS Games — про збереження якості підтримки гравців під час війни.
Олена Ведмеденко
Олесь Дібрівний
Baudelaire Welch
Ivan Buchta
Jakub Dvorský
Mao Sugiyama