Основи інтерактивного сторітелінгу
Vasili Braga
COR, Creative Industry Association in Moldova, CEO
- Коли:
- 26.09.2023, 15:00–16:00
- Зала:
- Fire Hall
Ця доповідь розглядає низку взаємопов’язаних проблем, які вже давно обговорюють теоретики й практики інтерактивного сторітелінгу. Передусім це дві проблеми: проблема внутрішньої узгодженості та проблема наративного потоку. Їх спричиняє уявна суперечність між бажанням гравця мати інтерактивну свободу й агентність та здатністю дизайнера інтерактивної історії запропонувати цілісний, схожий на історію досвід і драматичну арку. Доповідь показує, як ці проблеми виникають через хибні, часто невисловлені припущення про те, яким має бути ідеальний досвід інтерактивного сторітелінгу. Пропонується нова схема для розуміння стосунків між гравцем і дизайнером, а також ролі гравця у створенні власного досвіду. Згідно з цією схемою, гравець бере на себе частку відповідальності за узгодженість власного досвіду, і ця частка прямо пропорційна ступеню свободи, яку надає йому програмне забезпечення. Таким чином, проблеми розв’язано.