Як вижити 20 років як незалежна студія: помилки, яких варто уникати
Yan Marchal
Sanuk Games, CEO
- Коли:
- 6.08.2023, 11:00–12:00
- Зала:
- Air Hall (indie Track)
Коли середня тривалість життя студії — лише кілька років, як протриматися десятиліттями? Яких помилок і пасток слід уникати? Зробивши чимало помилок і лише кілька речей правильно, Sanuk Games — одна з тих студій, яким не вдалося досягти великого успіху, але вдалося втриматися на ринку. Yan Marchal поділиться своїм досвідом, щоб ви були кмітливішими в бізнесі, ніж був він.