Indie Blast

2-3 березня 2024 року

10:00 - 18:00

Львів, готель "Дністер"

Призи
  • Краща гра конференції —

    1 000$ від Games Gathering

  • Кращий арт —

    Wacom Intuos Pro S від компанії Wacom Ukraine

  • Game Star by MK:translations —

    локалізація гри українською+ 1 мова на вибір від компанії MK:translations

  • Краший мобільний проект —

    Ігрова гарнітура ASUS ROG Delta S

  • Кращий PC проект —

    Ігрова мишка ASUS ROG Keris AimPoint

  • Кращий геймплей —

    Ігрова механічна клавіатура ASUS ROG Strix Scope II

Призи
  • Краща гра конференції —

    1 000$ від Games Gathering

  • Кращий арт —

    Wacom Intuos Pro S від компанії Wacom Ukraine

  • Game Star by MK:translations —

    локалізація гри українською+ 1 мова на вибір від компанії MK:translations

  • Краший мобільний проект —

    Ігрова гарнітура ASUS ROG Delta S

  • Кращий PC проект —

    Ігрова мишка ASUS ROG Keris AimPoint

  • Кращий геймплей —

    Ігрова механічна клавіатура ASUS ROG Strix Scope II

Ви інді-розробник та у вас є гра?

Тоді для вас Indie Blast – це найкраща можливість продемонструвати свою гру на вашому персональному стенді!

Дедлайн подачі заявок на Indie Blast

15 лютого 2024 року

Що таке Indie Blast?

Indie Blast – це виставка інді-проектів, де команди безкоштовно отримують свій стенд, щоб мати можливість:

  • представити свою гру громадськості та пресі,
  • привернути увагу видавців та інвесторів,
  • отримати зворотній зв’язок від гравців і колег по цеху,
  • взяти участь у номінаціях Indie Blast Awards

та й просто, розширити коло корисних знайомств!

 

Як взяти участь Indie Blast?

• своєчасно заповнити заявку на участь, дочекатися підтвердження заявки від інді-координатора (протягом 3-х днів)

• отримати будь-який білет

УВАГА!

Підтверджена заявка і наявність квитка гарантує команді офлайн стенд для участі в Indie Blast на всі дні конференції.

Пріоритет у виборі стенду і дня експозиції віддається командам, що надіслали заявку раніше.


Що таке Indie Blast Awards?

Indie Blast Awards – це конкурс ігрових проектів у різних номінаціях, що проводиться серед учасників виставки Indie Blast.
Кращі проекти, за думкою журі, буде відзначено цінними призами від організаторів і спонсорів та отримають заслужену увагу у професійному середовищі.

 

Дедлайн подачі заявок на Indie Blast Awards 15 лютого 2024 року

*Надсилаючи цю заявку ви надсилаєте заявку виключно на конкурс


Як взяти участь Indie Blast Awards?

  • своєчасно заповнити заявку учасника, дочекатися підтвердження від інді-координатора (протягом 3-х днів)
  • отримати будь-який білет
  • Надіслати білд або демо проекту (повинно бути більше  15 хвилин геймплею) до визначеного дедлайну

УВАГА!

Оцінки в усіх номінаціях виставляються віддаленими журі

Для оцінки журі іграбельні демоверсії ігор повинні бути відіслані не пізніше 15 лютого 2024 року

Підтверджена заявка і куплений квиток гарантує команді участь в Indie Blast Awards

Вручення призів відбувається в останній день конференції на церемонії нагородження

Терміни подачі проектів:

До 15 лютого 2024 року команда повинна:

  • подати попередню заявку на участь у конференції, необхідно надіслати всі дані по своєму проекту і купити квитки;
  • надіслати фінальну версію проекту, яка буде оцінюватися журі конференції.

Правила участі Indie Blast & Indie Blast Awards

Ознайомитись з правилами участі що до Indie Blast & Indie Blast Awards

Журі

Іван Ковальов
Game Designer
Solo Indie Developer
Інді-розробник з пристрастю до інновацій. Автор інноваційних ігор-головоломок, відзначених багатьма нагородами. Дворазовий переможець Google Indie Games Festival, дворазовий володар інді-призу за найінноваційнішу гру на Casual Connect, призу за досконалість ігрового дизайну на DevGAMM, найкращу мобільну гру на CEEGA та інших нагород. Він працює в індустрії розробки ігор більше 7 років.
Володимир Мисник
Head of development
Head of development у ігровій аутсорс компанії. Займається управлінням командами розробки, налаштуванням процесів та RND проектами. У ігровій розробці понад 7 років, за які встиг попрацювати у якості ігрового QA, геймдизайнера та проектного менеджера. Також веде подкаст для геймерів та геймдевелоперів - Ранній доступ.
Олена Лобова
CEO and Founder
ACHIEVERS HUB
Професіонал індустрії розробки ігор з глибоким розумінням нових технологій та їх комерційного застосування, а також міжнародним досвідом ведення бізнесу. Співзасновник та CBDO в GDBAY, засновник ACHIEVERS HUB. Співорганізатор ініціативи "Ігри з України". Екс-CEO, екс-COO компанії з розробки ігор iLogos.
Ярослав Сингаєвський
Займається розробкою відеоігор вже біля 20 років. Спробував різні жанри - від кежуала до хардкору - та платформи, пройшовши шлях від початківця до тім ліда. Основний профіль - це загальний ігровий дизайн та наративний дизайн.
Юлія Венцковська
CEO
MK:translations
Підприємець, 10-річний досвід роботи в лінгвістиці та перекладацькому дискурсі. У MK:translations щомісяця ми працюємо з більш ніж 100 мовами та з клієнтами з 20+ країн світу