Solo Game Dev з Unity: методи оптимізації вашого робочого процесу, підвищення креативності та отримання максимальної користі від того, що у вас є
Гульєльмо Де Грегорі
konditorei, Game Developer
- Коли:
- 5.12.2024, 16:00–17:00
- Зала:
- Fire Hall (Game Design Track)
Під час виступу я поділюся тим, чого навчився після початку самостійної розробки ігор у 2020 році. Зокрема, я розгляну такі концепції:
- Правильне визначення масштабу гри для індивідуальних спроб
— Оптимальні робочі процеси Unity для розробників сольних ігор
- Створюйте бюджетні активи за допомогою Aseprite і Blender
- Інструменти відстеження для соло розробників
- Стійкі практики соціальних медіа
- Ефективне введення в експлуатацію
Під час виступу я наведу приклади з реального життя, і розповім те, що пішло не так у цьому процесі, і те, що в іншому випадку пройшло гладко.