GAMES GATHERING 2024 KYIV

Як не пуститись берега при запуску своєї (аутсорс) студії

Ігор Калюжний

Ігор Калюжний

NeonGoose | Brain rocket, Chief Creative Officer | Art Director

Коли:
5.12.2024, 11:00–12:00
Зала:
Water Hall (Business Track)

Усі говорять про кризу в GameDev, усі знають про виклики нових бізнесів, але тим не менше пристрасні любителі ігор щороку запускають тисячі компаній, компаній, які створюють мистецтво, інтерфейси, механіки та навіть цілі ігри. Запуск нової компанії в 2024/2025 роках – це парк розваг, де сюрпризів більше , ніж болтів та кріплень на американських гірках, але ви не єдині відвідувачі цього парку. Мета цієї лекції — допомогти запобігти першим початковим кризам для нових студій

Запис доповіді: Як не пуститись берега при запуску своєї (аутсорс) студії