Рекомендації по використанюю AI у розробці ігор: уроки дослідницького проекту
Indie Games Poland, Board Member
- Коли:
- 8.12.2024, 16:00–17:00
- Зала:
- Fire Hall (Game Design Track)
Штучний інтелект виходить за межі генеративного ШІ, і це справді так. Я маю намір продемонструвати використання ШІ для підтримки розробки ігор як ще одну можливість застосування машинного навчання (ML) для швидшого та якіснішого створення ігор. Підходи з використанням ШІ тільки починають з'являтися. Ми використовували його для створення інструментів, які допомагають дизайнерам ігор у трьох напрямках: дизайн рівнів, наратив і об'єкти гри для розробки ігрової механіки. Я покажу, які саме області отримали найбільшу користь, продемонструю багатообіцяючі рекомендації ML, що підтримують роботу дизайнерів, а також які алгоритми виявилися ефективними, незважаючи на низьку складність їх реалізації. Але також поясню, де, на наш досвід, ML поки що не зможе забезпечити хороші результати.