Indie Blast

2-3 березня 2024 року

10:00 - 18:00

Львів, готель "Дністер"

Призи
  • Краща гра конференції —

    1 000$ від Games Gathering

  • Кращий арт —

    Wacom Intuos Pro S від компанії Wacom Ukraine

  • Game Star by MK:translations —

    локалізація гри українською+ 1 мова на вибір від компанії MK:translations

  • Краший мобільний проект —

    Ігрова гарнітура ASUS ROG Delta S

  • Кращий PC проект —

    Ігрова мишка ASUS ROG Keris AimPoint

  • Кращий геймплей —

    Ігрова механічна клавіатура ASUS ROG Strix Scope II

Призи
  • Краща гра конференції —

    1 000$ від Games Gathering

  • Кращий арт —

    Wacom Intuos Pro S від компанії Wacom Ukraine

  • Game Star by MK:translations —

    локалізація гри українською+ 1 мова на вибір від компанії MK:translations

  • Краший мобільний проект —

    Ігрова гарнітура ASUS ROG Delta S

  • Кращий PC проект —

    Ігрова мишка ASUS ROG Keris AimPoint

  • Кращий геймплей —

    Ігрова механічна клавіатура ASUS ROG Strix Scope II

Ви інді-розробник та у вас є гра?

Тоді для вас Indie Blast – це найкраща можливість продемонструвати свою гру на вашому персональному стенді!

Дедлайн подачі заявок на Indie Blast

15 лютого 2024 року

Що таке Indie Blast?

Indie Blast – це виставка інді-проектів, де команди безкоштовно отримують свій стенд, щоб мати можливість:

  • представити свою гру громадськості та пресі,
  • привернути увагу видавців та інвесторів,
  • отримати зворотній зв’язок від гравців і колег по цеху,
  • взяти участь у номінаціях Indie Blast Awards

та й просто, розширити коло корисних знайомств!

 

Як взяти участь Indie Blast?

• своєчасно заповнити заявку на участь, дочекатися підтвердження заявки від інді-координатора (протягом 3-х днів)

• отримати будь-який білет

УВАГА!

Підтверджена заявка і наявність квитка гарантує команді офлайн стенд для участі в Indie Blast на всі дні конференції.

Пріоритет у виборі стенду і дня експозиції віддається командам, що надіслали заявку раніше.


Що таке Indie Blast Awards?

Indie Blast Awards – це конкурс ігрових проектів у різних номінаціях, що проводиться серед учасників виставки Indie Blast.
Кращі проекти, за думкою журі, буде відзначено цінними призами від організаторів і спонсорів та отримають заслужену увагу у професійному середовищі.

 

Дедлайн подачі заявок на Indie Blast Awards 15 лютого 2024 року

*Надсилаючи цю заявку ви надсилаєте заявку виключно на конкурс


Як взяти участь Indie Blast Awards?

  • своєчасно заповнити заявку учасника, дочекатися підтвердження від інді-координатора (протягом 3-х днів)
  • отримати будь-який білет
  • Надіслати білд або демо проекту (повинно бути більше  15 хвилин геймплею) до визначеного дедлайну

УВАГА!

Оцінки в усіх номінаціях виставляються віддаленими журі

Для оцінки журі іграбельні демоверсії ігор повинні бути відіслані не пізніше 15 лютого 2024 року

Підтверджена заявка і куплений квиток гарантує команді участь в Indie Blast Awards

Вручення призів відбувається в останній день конференції на церемонії нагородження

Терміни подачі проектів:

До 15 лютого 2024 року команда повинна:

  • подати попередню заявку на участь у конференції, необхідно надіслати всі дані по своєму проекту і купити квитки;
  • надіслати фінальну версію проекту, яка буде оцінюватися журі конференції.

Правила участі Indie Blast & Indie Blast Awards

Ознайомитись з правилами участі що до Indie Blast & Indie Blast Awards

Відібрані команди будуть запрошені на пітчинг на Games Gathering 2024 Lviv онлайн або офлайн, залежно від їхнього вибору та наявності слотів. Кожна команда матиме 8 хвилин на пітч, після чого протягом 5 хвилин буде зворотній зв’язок та запитання від менторів та експертів.

Кожна команда-учасниця отримає базову перепустку на весняний (6-7 березня 2024 року) або літній (5-6 червня 2024 року) Global Games Pitch.

Команда, яка представить найкращий пітч, отримає Pro Pass, а команди, що посядуть 2-ге та 3-тє місця, – Advanced Pass.

Global Games Pitch та Games Gathering запрошують вас взяти участь у пітчинг-сесії на Games Gathering 2024 Lviv!

Global Games Pitch – це міжнародний онлайн пітчинг для розробників ігор, присвячений ПК, консолям, мобільним, VR та блокчейн-іграм. Отримайте шанс представити свою гру на Games Gathering Lviv, отримати зворотній зв’язок від наших менторів та створити профіль своєї гри на платформі GDBAY, який побачать усі зареєстровані видавці та інвестори.

 

 

 

Для участі у цьому заході вам необхідно придбати будь-який тип квитка на Games Gathering 2024 Львів.

Будь ласка, зверніть увагу, що заповнення цієї форми не гарантує вам місця для пітчингу. Усі заявки будуть розглянуті в залежності від якості проектів та наявності вільних місць.

Будь ласка, заповніть цю форму до 9 лютого 2024 року включно.

Журі

Іван Ковальов
Game Designer
Solo Indie Developer
Інді-розробник з пристрастю до інновацій. Автор інноваційних ігор-головоломок, відзначених багатьма нагородами. Дворазовий переможець Google Indie Games Festival, дворазовий володар інді-призу за найінноваційнішу гру на Casual Connect, призу за досконалість ігрового дизайну на DevGAMM, найкращу мобільну гру на CEEGA та інших нагород. Він працює в індустрії розробки ігор більше 7 років.
Володимир Мисник
Head of development
Head of development у ігровій аутсорс компанії. Займається управлінням командами розробки, налаштуванням процесів та RND проектами. У ігровій розробці понад 7 років, за які встиг попрацювати у якості ігрового QA, геймдизайнера та проектного менеджера. Також веде подкаст для геймерів та геймдевелоперів - Ранній доступ.
Олена Лобова
CEO and Founder
ACHIEVERS HUB
Професіонал індустрії розробки ігор з глибоким розумінням нових технологій та їх комерційного застосування, а також міжнародним досвідом ведення бізнесу. Співзасновник та CBDO в GDBAY, засновник ACHIEVERS HUB. Співорганізатор ініціативи "Ігри з України". Екс-CEO, екс-COO компанії з розробки ігор iLogos.
Ярослав Сингаєвський
Займається розробкою відеоігор вже біля 20 років. Спробував різні жанри - від кежуала до хардкору - та платформи, пройшовши шлях від початківця до тім ліда. Основний профіль - це загальний ігровий дизайн та наративний дизайн.
Юлія Венцковська
CEO
MK:translations
Підприємець, 10-річний досвід роботи в лінгвістиці та перекладацькому дискурсі. У MK:translations щомісяця ми працюємо з більш ніж 100 мовами та з клієнтами з 20+ країн світу