GAMES GATHERING 2024 LVIV

За межами Steam: опанування видимістю та продажами на сучасному різноманітному ігровому ринку

Бьорн Горнеманн

Бьорн Горнеманн

Vaultn.com, CMO

Коли:
29.02.2024, 16:00–16:30
Зала:
Water Hall

Незалежно від того, Indie чи TripleA Studio: забезпечення належної видимості та видимості ваших ігор у світі домінуючих платформ продажів стає все більш актуальною проблемою. Це змушує нас почати думати не тільки про Steam. Кого я хочу охопити і де? На яких каналах я хочу продавати свій продукт? Чи треба мені працювати з видавцями чи я буду займатися самостійною публікацією? Є багато питань, на які потрібно відповісти з нової точки зору, але часто ними нехтують, у результаті чого багатообіцяючі тайтли закінчуються невтішними продажами. У цій доповіді я детально розповім про те, як ми можемо продавати продукти через канали третіх сторін, використовувати їхнє охоплення для підвищення видимості та як запобігти падінню цін.

Запис доповіді: За межами Steam: опанування видимістю та продажами на сучасному різноманітному ігровому ринку