GAMES GATHERING 2025 KYIV

Як наратив може врятувати чи погубити вашу гру

Ірина Мельниченко

Ірина Мельниченко

Blue Scarab Entertainment, Narrative Director

Коли:
27.11.2025, 12:00–13:00
Зала:
Fire Hall

Наратив часто ігнорують при розробці гри. Художники рідко вчитуються в ваші задумки. Програмісти не читають їх узагалі. Продюсери питають чи можна скоротити асети і локації. Навіть організатори цієї конференції винесли наратив у розділ ""Інше"".

Поговоримо про те, що важливо знати всій команді про роль наративу в іграх і на що звертають увагу гравці, а тоді пишуть у відгуках і форумах (чим піднімають або обвалюють ваші продажі).

Запис доповіді: Як наратив може врятувати чи погубити вашу гру