Як наратив може врятувати чи погубити вашу гру
Ірина Мельниченко
Blue Scarab Entertainment, Narrative Director
- Коли:
- 27.11.2025, 12:00–13:00
- Зала:
- Fire Hall
Наратив часто ігнорують при розробці гри. Художники рідко вчитуються в ваші задумки. Програмісти не читають їх узагалі. Продюсери питають чи можна скоротити асети і локації. Навіть організатори цієї конференції винесли наратив у розділ ""Інше"".
Поговоримо про те, що важливо знати всій команді про роль наративу в іграх і на що звертають увагу гравці, а тоді пишуть у відгуках і форумах (чим піднімають або обвалюють ваші продажі).