GAMES GATHERING 2025 KYIV

Як робити якісних 3D-персонажів попри обмеження мобільних платформ – кейс RAID: Shadow Legends

Олег Божко

Plarium, Lead 3D Character Artist

Коли:
30.11.2025, 16:00–17:00
Зала:
Air Hall (Art)

Як робити яскравих та деталізованих 3D-персонажів, коли в тебе мобільна гра й суворі техобмеження? У лекції я поділюся ключовими принципами, завдяки яким нам у RAID: Shadow Legends вдається тримати баланс між високою якістю героїв і вимогами платформи.

Запис доповіді: Як робити якісних 3D-персонажів попри обмеження мобільних платформ – кейс RAID: Shadow Legends