Атомарний дизайн та UI системи
Ubisoft, Expert UI/UX Designer
- Коли:
- 3.12.2026, 11:00–12:00
- Зала:
- Air Hall
Доповідь про підхід та застосування атомарного дизайну в ігровому UI. Розглянемо побудову UI-системи, типові складові для ігор, як пришвидшити роботу команди й зберегти узгодженність UI.
Запис доповіді з'явиться після конференції
Games Gathering на YouTube