Олександр Шпак

Олександр Шпак

Expert UI/UX Designer, Ubisoft

Олександр Шпак — UX/UI-дизайнер в Ubisoft. Працював над трьома частинами серії Far Cry, Beyond Good and Evil 2 та іншими проєктами, а зараз займається неанонсованими проєктами студії. Залучений до розробки ігрових фіч і монетизації, а також дизайн-систем і UI-гайдлайнів. Крім роботи в індустрії, ділиться досвідом як викладач — веде курс і пише у блозі.

Доповіді на Games Gathering