Шари ігрового досвіду: Як вся команда створює UX
Ubisoft, Sr. UX/UI Designer
- Коли:
- 7.12.2024, 16:00–17:00
- Зала:
- Fire Hall (Game Design Track)
Під час виступу розповім про п'ять ключових складових ігрового досвіду:
Функціональність, Юзабіліті, Естетика, Розвага, Змістовність.
Як кожна людина в команді допомагає ""deliver player experience"".
А також більш детально розгляну шар usability-інтерфейси, сферу відповідальності UX/UI.