GAMES GATHERING 2024 KYIV

Шари ігрового досвіду: Як вся команда створює UX

Олександр Шпак

Ubisoft, Sr. UX/UI Designer

Коли:
7.12.2024, 16:00–17:00
Зала:
Fire Hall (Game Design Track)

Під час виступу розповім про п'ять ключових складових ігрового досвіду:
Функціональність, Юзабіліті, Естетика, Розвага, Змістовність.
Як кожна людина в команді допомагає ""deliver player experience"".
А також більш детально розгляну шар usability-інтерфейси, сферу відповідальності UX/UI.

Запис доповіді: Шари ігрового досвіду: Як вся команда створює UX