Створення реалістичного одягу для персонажів у Marvelous Designer
Анна Гринь
Concept Artist\Character Аrtist
- Коли:
- 7.12.2024, 15:00–16:00
- Зала:
- Air Hall (Art Track)
На лекції я розповім про використання Marvelous Designer як основного інструменту для створення реалістичного одягу для персонажів. Ми розглянемо весь процес — від налаштування аватара до пошиву одягу й роботи з різними типами тканин. Я поділюся підходами до створення модульного одягу, який дозволяє швидко збирати різноманітні варіації одягу для персонажів, зберігаючи високу якість і реалістичність.
Також ми обговоримо, як правильно підготувати одяг для подальшого експорту в ZBrush для додавання деталей, щоб кінцевий результат виглядав відмінно. Лекція буде корисною як новачкам, так і досвідченим художникам, які хочуть покращити свої навички створення одягу та дізнатися, як ефективно використовувати модульний підхід для економії часу і ресурсів.