Галина Митник

Галина Митник

Ubisoft, Game Designer

Галина Митник — геймдизайнерка Ubisoft в Україні. Понад два роки працює над ААА-проєктом із серії Assassin's Creed, спеціалізуючись на вдосконаленні користувацького досвіду (UX) та дизайні фічей доступності. Українські студії Ubisoft займаються доступністю в іграх компанії приблизно з 2016 року. На Games Gathering 2024 у Львові Галина виступила з доповіддю «Безбар'єрність в відеогірах: міфи та реальність», присвяченою темі доступності у відеоіграх.

Доповіді на Games Gathering