Леонід Степанов
Remedy Entertainment, Senior Gameplay Designer
Леонід Степанов — Senior Gameplay Designer у Remedy Entertainment. Має понад сім років досвіду в геймдизайні в українських та міжнародних компаніях, основний напрям роботи — розробка штучного інтелекту ворогів. Кар'єру починав із портування ігор на мобільні платформи, зокрема Life Is Strange для iOS та Android. Згодом долучився до 4A Games, де працював над доповненням Metro Exodus: Sam's Story. Також брав участь у кількох ігрових стартапах. У Remedy Entertainment працював над Alan Wake 2, а нині працює над Control 2. Працював з рушіями Unreal Engine, 4A Engine та Northlight. На Games Gathering 2024 у Львові виступив із доповіддю «Створення ШІ ворогів у іграх».