GAMES GATHERING 2024 LVIV

Створення ШІ ворогів у іграх

Леонід Степанов

Леонід Степанов

Remedy Entertainment, Senior Gameplay Designer

Коли:
3.03.2024, 13:00–14:00
Зала:
Water Hall (Game Design Track)

Лекція про створення ШІ ворогів в іграх, яка допомагає краще зрозуміти процеси, що стоять за дизайном та реалізацією неігрових персонажів.

Пояснюються основні етапи розробки, завдання ШІ дизайнера та взаємодія з іншими учасниками команди.

Коротко розповідається про основні інструменти, які має опанувати фахівець, щоб мати можливість створювати реалістичних та захопливих супротивників.

Запис доповіді: Створення ШІ ворогів у іграх