Михайло Котис
Maya Gameworks, CEO
Михайло Котис — CEO студії Maya Gameworks. Він із самого початку мріяв робити комп'ютерні ігри: попри те, що батьки відправили його вчитися на економіста, самостійно опанував програмування, створення 3D-моделей та анімацій і п'ять років робив ігри самотужки. Згодом знайшов роботу, яка дозволила йому заснувати власну компанію, і останні 13 років його команда працює над грою його мрії. Студія створює гру на Unity. На Games Gathering 2025 Михайло виступив з доповіддю «Дизайн безсмертних iгор», а також представляв гру студії на стенді конференції.