Олександр Протасєня

Олександр Протасєня

Burny Games, Unity Developer

Олександр Протасєня — Unity-розробник у Burny Games. Раніше понад десять років працював геймдизайнером. Був засновником і CEO, а також керівним дизайнером студії геймдизайну Protascenery, яка за сім років виконала понад 60 проєктів для понад 40 клієнтів. Згодом ухвалив рішення перейти в розробку й став Unity-розробником. На Games Gathering 2025 в Одесі виступив з доповіддю «Burnout to Burny: як я позбувся ролі СЕО, змінив карʼєру і знов загорівся роботою», де розповів про свій шлях зі студійного керівництва та геймдизайну в розробку.

Доповіді на Games Gathering