Остап Довбуш

Остап Довбуш

Principal Game Designer, Ubisoft

Остап Довбуш — Principal Game Designer в Ubisoft із понад 15-річним досвідом у геймдизайні. Приблизно половину кар'єри працює в київському офісі Ubisoft: першим його проєктом там став Trials Rising, далі були Watch Dogs: Legion, де його команда відповідала за геймплейні фічі основної гри та DLC, Avatar: Frontiers of Pandora, XDefiant і BGE2. До Ubisoft випустив низку ігор різних жанрів і форматів в інших компаніях. Працював у командах будь-якого масштабу — від інді-проєктів на дві людини до AAA-тайтлів, над якими працювало понад 500 розробників. Особливо захоплюється геймдизайнерською документацією різних форм і розмірів, що підходить різним командам і масштабам проєктів. Близько десяти років є одним з основних контриб'юторів InterfaceInGame — відкритого архіву скриншотів ігрових інтерфейсів.

Доповіді на Games Gathering