Віталій Заволока
Ubisoft Ukraine, Programmer
Віталій Заволока — програміст C++ в Ubisoft Ukraine. Має сім років професійного досвіду в геймдеві, шість із яких основним напрямом роботи був UI у контексті тех-арту та програмування. Працював у QA, UI-техарті й програмуванні, брав участь у розробці Trials Rising, Skull and Bones та Assassin's Creed Shadows, а також інших ігор серії Assassin's Creed. Співорганізовував внутрішньостудійні курси та хайринг для UI-техартистів. На Games Gathering 2024 виступив із доповіддю про розробку гнучких дата-дрівен UI-модулів.