Ян Шамарін

Ян Шамарін

Pingle game studio, Lead 3D artist

Ян Шамарін — Lead 3D Artist у Pingle Game Studio. Має 7 років досвіду в геймдеві, останні два роки працює на позиції Lead 3D Artist. Починав із самонавчання, працював в інді-студії, що розробляє власний продукт, а також на аутсорсі як фрилансер. Брав участь у роботі над проєктами Halo Infinite, Warhammer 40000: Space Marine, Insurgency: Sandstorm та Titan Quest II. Має тривалий досвід викладання й менторства художників-початківців. На Games Gathering 2024 у Львові виступив із доповіддю «Middle artist в домашніх умовах або суть комерційного досвіду».

Доповіді на Games Gathering