Ярослав Кот

Ярослав Кот

Tools and practices of Narrative Designer, Founder

Геймдизайнер і наративний дизайнер з 1996 року. PhD, LLM, MPsych. Нині — Head of Business Development у Playcus, канадському видавці ігор, а також працює в Таллінському університеті; співзасновник/партнер ComBat.Vision, EduHaven і BelGameDev. Колишній регіональний координатор IGDA у Східній Європі та Азії. Співорганізатор Central and Eastern Europe Games Award, Game Industry Conference, Games Gathering Conference, Central Asia Game Show. Працював над багатьма іграми (It Lurks Below, RhyDin, Lands of Evermore, Vampires the Masquerade: St. Louis by Night online, Chernobylite 2, Proze, Replaced, Happy Home, Magic Mineral та ін.), книжками (серед останніх: Central and Eastern European Histories and Heritages in Video Games; The Routledge Handbook of Role-Playing Game Studies; спецвипуск EHGS «Games of War»), статтями, лекціями та виступами про ігри по всьому світу. Співпрацював з такими компаніями, як AOL, White Wolf, Wargaming, China Telecom Global, SoftServe, Belka Games, The Graybeard games, The Sad Cat Studios, The Farm 51, Roboto, Koen Games та ін.

Доповіді на Games Gathering