Blood, Sweat and Hololens
Andrei Cravtov
Bully Entertainment, XR Unity Developer
- Коли:
- 20.10.2022, 16:00–17:00
- Зала:
- Water Hall
Я розповім про наш досвід роботи з Hololens 2 та розробки кількох проєктів на Unity Engine для цього пристрою. Різні кейси та проблеми, з якими зіткнулася команда, а також наша думка про цей пристрій. Хороші й погані рішення та те, що спрацювало для нас. Що ми хотіли б спробувати в майбутньому.