QA in GameDev. Як побудувати процеси, найняти правильних людей та успішно релізити проєкти
Pushka studios, Team Lead QA
- Коли:
- 5.08.2023, 15:00–16:00
- Зала:
- Air Hall (production Track)
Доповідь від молодої геймдев аутсорс компанії. Досвід ліда, який прийшов на сформовану команду тестувальників. Виклики при створенні процесів, яких раніше не було. Імплементація нових підходів та стилю постановки задач. Аналіз продуктивності та результативності команди. Здача проєктів та їх супровід після. Як правильно вчитись на помилках та нарощувати команду і документацію.