GAMES GATHERING 2023 KYIV

Unreal Ranges: Бібліотека C++ рейнджів для Unreal

Запис доповіді: Unreal Ranges: Бібліотека C++ рейнджів для Unreal

Володимир Семенякін

Fractured Byte, Senior Unreal C++ Developer

Коли:
5.08.2023, 16:00–17:00
Зала:
Air Hall (production Track)

C++ Ranges – одна із фіч “Великої четвірки” нововведень C++20. Лекція буде присвячена прикладам використання та деяким деталям реалізації Unreal Ranges – невеличкої бібліотеки яку я створв під час роботи у Fractured Byte. Бібліотека реалізує рейнджі для C++14 й, за використання разом з Unreal Engine, підтримує специфічне для Unreal API.