Як бути командою співрозробки в ААА
Олена Березан
Ubisoft, Production coordinator
- Коли:
- 5.08.2023, 13:00–13:30
- Зала:
- Air Hall (production Track)
Ubisoft відома тим, що над одним проектом може працювати велика кількість студій і команд. То як ми організовуємо нашу співпрацю як команда співрозробки? Як будується спілкування і як робота розподіляється між студіями? Що ми робимо, щоб спростити процес пошуку потрібної людини на виробництві? Як приймаються рішення?