Декомпозиція ігор у процесі проєктування систем для власної гри
Bigpoint, Game Designer
- Коли:
- 6.08.2023, 17:00–18:00
- Зала:
- Water Hall (game Design Track)
Розгляньмо мистецтво декомпозиції ігор під час проєктування ігрових систем. Ми розкладемо наявні ігри на ключові елементи та використаємо ці спостереження, щоб створювати системи в процесі розробки вашої гри. Ця доповідь проведе вас крізь приклади, потенційні виклики та ефективні стратегії інтеграції декомпозиції у ваш дизайнерський процес.