Чим насправді займаються UX дизайнери і як ефективно вбудувати UX у пайплайн
Євген Фільченко
Ubisoft Singapore, Associate UX Director
- Коли:
- 3.08.2023, 13:00–14:00
- Зала:
- Water Hall (game Design)
Чому UX дизайн у геймдеві значно відрізняється від комерційного софту і яким має бути скіл сет UX дизайнера. Які ключові цілі і цінності UX дизайнера. Також поговоримо як ефективно інтегрувати UX у дизайнерський пайплайн, щоб досягнути якісного досвіду користувача.