GAMES GATHERING 2024 KYIV

Як створювати яскравих персонажів для історії

Антон Фірсов

Антон Фірсов

G-Space Studio, Lead Narrative Designer

Коли:
7.12.2024, 17:00–18:00
Зала:
Fire Hall (Game Design Track)

Ви вирішили, що у вашій грі потрібний сюжет, але головний герой не може приймати рішення самостійно? Чи не знаєте, як зробити персонажів живими до рівня співпереживання? Не факт, що ця лекція дасть вам відповіді на такі питання, але сорок хвилин занурення у питання сценарного (та психологічного) мистецтва вам забезпечено!

Запис доповіді: Як створювати яскравих персонажів для історії