GAMES GATHERING 2024 KYIV

Досягнення максимального занурення в атмосферу та страху через level design та level art

Віталій Гладун

Віталій Гладун

Red Viburnum Studio, Level-Designer

Коли:
7.12.2024, 11:00–12:00
Зала:
Fire Hall (Game Design Track)

Як дизайнери, ми маємо унікальну можливість створювати різноманітні світи. Сьогодні ми розповімо про те, як перетворити це на справжню емоційну гойдалку. Дізнаємося, як за допомогою кольору, світла, звуку і простору розіграти справжнє дійство і викликати у гравця мурашки по шкірі.

Запис доповіді: Досягнення максимального занурення в атмосферу та страху через level design та level art