Досягнення максимального занурення в атмосферу та страху через level design та level art
Віталій Гладун
Red Viburnum Studio, Level-Designer
- Коли:
- 7.12.2024, 11:00–12:00
- Зала:
- Fire Hall (Game Design Track)
Як дизайнери, ми маємо унікальну можливість створювати різноманітні світи. Сьогодні ми розповімо про те, як перетворити це на справжню емоційну гойдалку. Дізнаємося, як за допомогою кольору, світла, звуку і простору розіграти справжнє дійство і викликати у гравця мурашки по шкірі.