Створення одягу, на прикладі тестового завдання в Ulysses Graphics
Ілля Калмиков
Ulysses Graphics, 3D Character artist
- Коли:
- 2.03.2024, 17:30–18:00
- Зала:
- Fire Hall (Art Track)
На Лекції розглянемо створення одягу по стандартному для сучасного геймдеву пайплайну. Такоє аутфіт створюється на прикладі реального тестового завдання, що дасть слухачу більше розуміння, по яких критеріях компанії оцінюють роботи конкурсантів. До того Ілля поділиться деякими лайфхаками з власної практики, що дозволить оптимізувати робочий процесс кожного з етапів створення.