Етичні та методологічні виклики розробки ігор на складні теми
Андрій Мочурад
Ігролад, Співзасновник студії "Ігролад"
- Коли:
- 29.11.2025, 15:00–16:00
- Зала:
- Fire Hall (Game Design)
На лекції я поділюся досвідом розробки ігор (настільних і не лише), розповім про створення графічної мови та розробки персонажів у настільних іграх, етичні аспекти їхнього створення. Поговоримо про те, як створити не одноразову гру, а повноцінний Lore, що можна розвивати наступними продуктами.
Додатковими темами обговорення будуть: ігрофікація як метод адаптації працівників з травматичним досвідом, ефективний метод розмови на складні теми та чому важливо говорити про війну через ігри.
Сфера креативних індустрій: як працювати з ветеранами, що повертаються до цивільного життя.