Як релізнути гру в Стім і заробити 127 долларів
Тимофій Мішаков
Indie Dev
- Коли:
- 30.11.2025, 17:00–18:00
- Зала:
- Water Hall (Recruiting/Indie)
В цій лекції розповідаю в жартівливій (але інформаційній) формі про помилки які я зробив при розробці своєї першої гри та як їх уникнути глядачам. Розповім про те, як краще підходити до розробки, маркетингу, оформлення сторінки в Стім, де брати час коли є фулл тайм робота і сім'я, та звідки брати мотивацію.