GAMES GATHERING 2025 KYIV

Як звук допомагає перестати виживати та почати жити в зоні Сталкер 2

Валерій Хілобок

GSC GameWorld, Sound Designer

Коли:
30.11.2025, 12:00–13:00
Зала:
Fire Hall (Mix)

Як звук допомогає перестати виживати і почати жити в зоні Сталкер 2
Звук страху: створення «мови» мутантів у Зоні»
Вступ – чому мутанти більше лякають на слух, ніж на вигляд.
Бібліотеки + синтез – поєднання реальних тварин, людей, DSP.
Поведінковий саунд – попереджувальні звуки, атака, агресія.
Психоакустика – знайоме + спотворене
Приклади із гри Висновки – звук як ключ до імерсивності

Запис доповіді: Як звук допомагає перестати виживати та почати жити в зоні Сталкер 2