Як звук допомагає перестати виживати та почати жити в зоні Сталкер 2
GSC GameWorld, Sound Designer
- Коли:
- 30.11.2025, 12:00–13:00
- Зала:
- Fire Hall (Mix)
Як звук допомогає перестати виживати і почати жити в зоні Сталкер 2
Звук страху: створення «мови» мутантів у Зоні»
Вступ – чому мутанти більше лякають на слух, ніж на вигляд.
Бібліотеки + синтез – поєднання реальних тварин, людей, DSP.
Поведінковий саунд – попереджувальні звуки, атака, агресія.
Психоакустика – знайоме + спотворене
Приклади із гри Висновки – звук як ключ до імерсивності