Ігровий дизайн у стилі ретро: передача складних тем із використанням естетики старої школи
Гульєльмо Де Грегорі
Indie Developer
- Коли:
- 3.04.2025, 16:00–17:00
- Зала:
- Fire Hall (Game Design Track)
Ігри старої школи, сформовані технічними обмеженнями, розвинули унікальну візуальну та оповідну мову. Ця доповідь досліджує, як ретро-естетика — піксельне мистецтво, низькополігональне 3D і 16-бітна музика — пропонують потужну основу для передачі глибоких тем, таких як віра, втрата, боротьба за владу та спадщина. Використовуючи ностальгічний дизайн і врівноважуючи сучасні очікування, я покажу, як ретро-ігри можуть викликати емоційну глибину, використовуючи уроки класичних рольових ігор, мій власний досвід розробки ігор і студій епохи 90-х.