Неочевидні кейси. VR та Game Engines як інноваційний інструмент сучасної комунікації
Катерина Кармаліта
Мрія продакшн, CEO
- Коли:
- 5.04.2025, 16:00–17:00
- Зала:
- Water Hall (Business Track)
На прикладі двох наших успішних проєктів - імерсивної документальної виставки MURALS (Cannes Film Festival та BFI Film Festival) та документального full CG VR фільму "VRазити, щоб бути почутим" (Конференція ООН з питань змін клімату COP29) - ми розкажемо про неочевидні кейси використання Game Engines як інструментів продуктивної комунікації з різними спільнотами. Як з використанням ігрових технологій створити потужний досвід особистого занурення, коли глядач перебуває в ролі головного героя, а побачене та почуте торкається його базових емоцій. І саме через такий вплив на емоції донести потрібну інформацію.