Геймдев після роботи: як зібрати команду та випустити гру
Микита Нікітенко
United Alpacas Games, CTO / Game Designer
- Коли:
- 5.04.2025, 15:00–16:00
- Зала:
- Earth Hall (Indie Track)
Лекція для тих, хто мріє створити власну гру, але має лише кілька годин на день. Розглянемо, як знайти команду однодумців, організувати робочий процес, ефективно використовувати час і довести проєкт до релізу. Ви дізнаєтесь про інструменти для командної роботи, принципи тайм-менеджменту та поширені помилки, які заважають завершити розробку. Лекція допоможе вам перетворити ідею на реальний продукт!