AI в арт-розробці
Анна Колодійська
AB-Games, Art-director
- Коли:
- 5.04.2025, 15:00–15:30
- Зала:
- Fire Hall (Mix Track)
Вровадження штучного інтелекту та інструментів на його основі у розробку арту для мобільних ігор.
Про що доповідь
Анна Колодійська розповідає, як мобільна студія AB-Games майже три роки впроваджувала генеративний ШІ в арт-виробництво. Команда почала у 2022 році зі Stable Diffusion, перейшла на ComfyUI з власними нодами, а згодом через вимоги безпеки розгорнула власний сервіс на своїх серверах із моделями, навченими під стилістику проєктів. Першим перебудували відділ персонажів: відмовилися від студійних фотосесій для референсів і частини стокових закупівель, скоротили час на персонажа на 30–50% і втричі збільшили випуск аватарів за апдейт. Далі підхід поширили на сезонний і колекційний контент, де строки скоротилися вдвічі. Спікерка пояснює, які функції просили художники, і чому фінальне рішення та сенс арту лишаються за людиною. Корисно арт-директорам і лідам, які будують ШІ-пайплайн у студії.