Антон Дрокін

Антон Дрокін

Gameloft Kharkiv, UI/UX Designer

Антон Дрокін — UI/UX-дизайнер у харківській студії Gameloft. Працює в дизайні з 2017 року: починав з web-дизайну, розробляв сайти, мобільні застосунки та CRM-платформи. З 2020 року працює UI/UX-дизайнером у геймдеві, а у 2022 році приєднався до команди Gameloft Kharkiv, де створює інтерфейси мобільних ігор. У геймдеві працював із брендами Maybelline і Chess.com. Має вищу інженерну освіту та сертифікат Google з UX-дизайну. Шукає способи оптимізації робочих процесів за допомогою ШІ, досліджує доступність та інклюзивність інтерфейсів відеоігор. На Games Gathering 2025 виступив з доповіддю про використання Figma для створення інтерактивного ігрового рушія.

Доповіді на Games Gathering