Роман Чмих
Red Viburnum Studio, Lead Gameplay Developer
Роман Чмих — провідний розробник геймплею (Lead Gameplay Developer) в Red Viburnum Studio. Студія створює власний шутер від першої особи — психологічний горор у сетингу Першої світової війни. Роман має досвід розробки ігор на Unreal Engine 5 і спеціалізується на анімаціях, геймплейних механіках, AI та оптимізації. Працював у команді над великими проєктами, а також навчав нових розробників. На Games Gathering 2025 у Львові виступив із доповіддю «Unreal Engine 5: ключові технології в розробці ігор майбутнього», де розповів про технології, які команда Red Viburnum Studio застосовує у своєму проєкті.