Unreal Engine 5: ключові технології в розробці ігор майбутнього
Роман Чмих
Red Viburnum Studio, Lead Gameplay Developer
- Коли:
- 6.04.2025, 12:00–13:00
- Зала:
- Earth Hall (Production Track)
У лекції розглянемо ключові технології Unreal Engine 5, що відкривають нові можливості для розробки ігор. Обговоримо Nanite для безмежної деталізації, Lumen для реалістичного освітлення, Chaos Physics для продвинутої фізики, MetaHuman для створення персонажів, Gameplay Ability System для складних механік, а також AI. Лекція буде корисною як для початківців, так і для досвідчених розробників.