Проєктування наступного покоління F2P-ігрових економік
Martin Gajarsky
Pixel Federation, Senior Game System Designer
- Коли:
- 21.10.2022, 12:00–13:00
- Зала:
- Water Hall
– Дізнайтеся, як ми спроєктували F2P-економіку та монетизацію флагманської гри Pixel Federation Train Station 2, чий дохід за весь час перевищив 45 мільйонів. – Як ми інтегрували ігрову економіку з фантазією гравця? – Чого ми навчилися під час розробки та за три роки LiveOps? – І як ми використовуємо ці напрацювання, щоб проєктувати наступне покоління F2P-ігрових економік?